關于八猴渲染器安裝破解以及實用知識

      時間:2021-11-19  來源:fzflxx.com  作者: 我要糾錯


      新版的八猴渲染器已經問世很長時間了,它有更先進的光線追蹤系統,GPU渲染似乎已經成為一種趨勢。另外,最引人注目的是添加了紋理項目系統,可以幫助用戶更快更準確地創建具有物理屬性的材料來使用。
      以下是八猴渲染器軟件安裝包鏈接:http://www.xue51**/soft/50993.html
      軟件破解很簡單,只是需要兩步
      1. 安裝Toolbag_ install_ 402.exe
      2. 將toolbag.exe拷貝到安裝目錄,替換并完成。

      一. 如何粘貼PBR地圖?
      粗糙是在光澤下粘貼的。如果在預覽過程中發現錯誤,反向打開反轉,并在反射率下粘貼無金屬。然而,粉色部分的設置應該從規格改為無金屬。

      二.透明地圖貼在哪里?
      它被粘貼在透明度下面,但是在這個菜單右邊的小三角形中有三個選項:
      剪切:比較基礎透明度地圖設置
      抖動:更適合毛皮的透明貼圖設置
      補充:它更適合透明的地圖設置,如玻璃和濕度。

      三. 八猴自光貼紙在哪里?
      張貼在發射。

      四. 如何制作模型轉盤?
      首先選擇你想要制作轉盤的對象,然后點擊場景——添加對象——轉盤。

      八猴渲染皮膚材料提示
      一般皮膚材質設置非常簡單。我使用了一個基本的粗糙度貼圖,在上面的空腔貼圖是乘法的。擴散模塊設置為地下擴散,我將顏色設置為紅色調。我給我的耳朵和鼻子應用了一個半透明的貼圖,通過反轉網格法線和烘烤一個環境遮擋貼圖。不使用模糊或光譜地圖,因為我有實際的桃色模糊,并使用默認的基于光譜值0.29的物理。我有主次鏡面值;底漆的光澤度較低,有輕微的藍色調,而底漆的光澤度較高。空腔圖案將掩蓋毛孔,因為它們不應該有任何鏡面反射。

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